1.内容æè¦ 本书从江è‹çœå¤å»ºç‘çš„å‘展历程与社会功能展开探讨,æç¤ºå¤å»ºç‘åœ¨å½“ä¸‹ç”Ÿå˜æ–¹é¢æ‰€é¢ä¸´çš„å„ç§ä¸åˆ©å› ç´ ã€‚æ ¹æ®å®¢è§‚情况,ç€é‡åˆ†æžå¦‚何通过数å—虚拟技术针对å¤å»ºç‘的修缮ã€å¤åŽŸã€å¼€å‘ç‰å„个层é¢ç§¯æžå‘挥优势作用。通过数å—虚拟技术ä¸çš„三维扫æã€å‡ 何建模ã€ä»¿çœŸæ¸²æŸ“ã€ä¸‰ç»´æ‰“å°ã€è™šæ‹ŸçŽ°å®žç‰å¤šç±»æ–°å…´æŠ€æœ¯çš„介入,围绕江è‹å„地一些较为知åçš„å¤å»ºç‘åœºæ™¯ç³»ç»Ÿæ€§åœ°å±•å¼€æ·±å…¥ç ”ç©¶ï¼ŒæŽ¢ç´¢å¤å»ºç‘场景在数æ®é‡‡é›†ã€é€ åž‹å¡‘é€ ã€è´¨æ„Ÿè¡¨çްã€å®žç‰©æˆåž‹åŠæ²‰æµ¸äº¤äº’ç‰å„个方é¢çš„关键应用方法。倡导建立一套高效ã€ç§‘å¦ä¸”适用于当代å¤å»ºç‘æ•°å—åŒ–ä¿æŠ¤é¢†åŸŸçš„åº”ç”¨æ–¹æ³•è®ºåŠå¦æœ¯ç†è®ºæ¡†æž¶ï¼Œä¸ºå¤å»ºç‘的数å—化ä¿å˜ã€æ•°å—åŒ–ç›‘ç®¡ã€æ•°å—åŒ–å±•ç¤ºåŠæ•°å—化体验æä¾›å¿…è¦çš„æŠ€æœ¯ä¿éšœä¸Žç†è®ºæ”¯æ’‘,从而有效促进江è‹çœå¤å»ºç‘ä¿æŠ¤äº‹ä¸šèƒ½å¤Ÿä»¥é¡ºåº”æ—¶ä»£çš„æ–¹å¼é•¿è¶³å‘展。 2.目录 1江è‹å¤å»ºç‘的现状1 1.1å¤å»ºç‘çš„å‘展历程1 1.2å¤å»ºç‘的分类7 1.2.1宫殿7 1.2.2府邸8 1.2.3æ°‘å±…10 1.2.4åŸŽæ± 11 1.2.5陵墓12 1.2.6宗教建ç‘13 1.2.7文教建ç‘16 1.3å¤å»ºç‘的生å˜åˆ†æž17 1.3.1çŽ°æœ‰ä¿æŠ¤æŽªæ–½17 1.3.2å˜åœ¨çš„问题19 2æ•°å—虚拟技术对江è‹å¤å»ºç‘ä¿æŠ¤çš„ä¼˜åŠ¿21 2.1æ•°å—虚拟技术对å¤å»ºç‘ä¿æŠ¤çš„ä½œç”¨21 2.1.1关于å¤åŽŸ21 2.1.2关于体验22 2.1.3关于监管24 2.2æ•°å—虚拟技术对å¤å»ºç‘ä¿æŠ¤çš„å½±å“25 2.2.1优化探索过程25 2.2.2解决开å‘矛盾25 2.2.3釿ž„文化氛围26 2.2.4å¯è¿ªçŽ°ä»£å»ºç‘26 2.3æ•°å—虚拟技术在å¤å»ºç‘ä¿æŠ¤ä¸çš„基本æµç¨‹28 3三维扫æçš„关键应用方法30 3.1工作机制分æž30 3.1.1系统构æˆ30 3.1.2点云获å–31 3.1.3点云拼接32 3.1.4误差形æˆ33 3.2工作æµç¨‹è®¾è®¡34 3.3å·¥ä½œæ–¹æ³•ç ”ç©¶34 3.3.1é…套准备35 3.3.2站点布置36 3.3.3扫æè®¾ç½®37 3.3.4é…准处ç†38 3.3.5快速æˆåž‹39 3.3.6æ ¼å¼è¾“出42 4å‡ ä½•å»ºæ¨¡çš„å…³é”®åº”ç”¨æ–¹æ³•43 4.1工作机制分æž43 4.1.1å¤åˆå¯¹è±¡å»ºæ¨¡44 4.1.2多边形建模46 4.1.3曲é¢å»ºæ¨¡47 4.1.4é¢ç‰‡å»ºæ¨¡48 4.1.5æ¨¡åž‹çš„å…³è”æ€§49 4.1.6å‡ ä½•åˆ†å‰²50 4.2工作æµç¨‹è®¾è®¡50 4.3å·¥ä½œæ–¹æ³•ç ”ç©¶51 4.3.1布局分æž52 4.3.2主体的创建52 4.3.3顶部的创建56 4.3.4模型细化59 4.3.5模型优化62 4.3.6模型优化å‰åŽå¯¹æ¯”66 5仿真渲染的关键应用方法68 5.1工作机制分æž68 5.1.1光线跟踪69 5.1.2å…‰åä¼ æ’路径70 5.1.3å…‰åæ˜ å°„71 5.1.4é‡‡æ ·ç»†åˆ†72 5.2工作æµç¨‹è®¾è®¡74 5.2.1环节之间的逻辑关系74 5.2.2工作æµç¨‹çš„确立75 5.3å·¥ä½œæ–¹æ³•ç ”ç©¶76 5.3.1æè´¨è´´å›¾76 5.3.2ç¯å…‰å¸ƒç½®77 5.3.3引擎测试80 5.3.4æè´¨å±žæ€§82 5.3.5ç¯å…‰ç»†åŒ–84 5.3.6实施渲染85 6三维打å°çš„关键应用方法87 6.1工作机制分æž87 6.1.1系统构æˆ88 6.1.2打å°ç²¾åº¦89 6.1.3打å°å»åˆåº¦91 6.1.4表é¢å¤„ç†93 6.1.5ææ–™å¼ºåº¦93 6.2工作æµç¨‹è®¾è®¡95 6.3å·¥ä½œæ–¹æ³•ç ”ç©¶96 6.3.1蒙皮的优化96 6.3.2构件的优化99 6.3.3拆分处ç†100 6.3.4检测调试104 6.3.5åŽæœŸåŠ å·¥105 6.3.6实验统计106 7虚拟现实的关键应用方法108 7.1工作机制分æž108 7.1.1æè´¨ç³»ç»Ÿ109 7.1.2光照系统111 7.1.3è“图系统114 7.1.4物ç†ç¢°æ’žç³»ç»Ÿ115 7.2工作æµç¨‹è®¾è®¡115 7.3å·¥ä½œæ–¹æ³•ç ”ç©¶117 7.3.1åœºæ™¯æ ¸æŸ¥117 7.3.2贴图烘焙119 7.3.3综åˆè®¾ç½®120 7.3.4è“图构建122 7.3.5物ç†ç¢°æ’žçš„实现125 7.3.6场景输出126 8总结与展望127 8.1对现有方法的总结127 8.1.1æ•°æ®é‡‡é›†æ–¹é¢127 8.1.2é€ åž‹å¡‘é€ æ–¹é¢128 8.1.3质感表现方é¢128 8.1.4实物æˆåž‹æ–¹é¢129 8.1.5沉浸交互方é¢129 8.2对未æ¥å‘展的期望130 8.2.1网络化模å¼131 8.2.2实时化模å¼131 8.2.3å…¨æ¯åŒ–模å¼132 8.2.4智能化模å¼132 å‚考文献134
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